MetaApp(233乐园)2022届秋季校园招聘简章
一、公司简介
MetaApp于2017年成立,创始人胡森为连续成功创业者,入选《财富》中国40位40岁以下商业精英、中国及亚洲《福布斯》30u30,创始团队为耶鲁、清华、中科大少年班、硅谷背景,先后创立风云直播、创世兵魂,冲顶大会,节操精选等成功产品。
MetaApp目前是C轮的明星创业公司,估值近10亿美金,从A轮就开始实现持续盈利,现人员规模500+,正处于快速扩张时期,22年预计超过2000人。主营产品为233乐园,上线1年即成为国内最大的安卓游戏聚合平台。20年启动虚拟世界项目,致力于打造全年龄的Roblox。
233乐园:
‣注册用户过2亿,累计分发量过10亿;
‣每日总时长超过行业第二名到第十名的总和;
‣用户爆发式增长,长期留存率8倍于行业;
‣日时长10倍于行业; 官网下载地址:https://www.233leyuan.com
MetaWorld:
我们提供编辑器+云服务,好友关系、实时语音、IM、精准流量和变现,让中小个人开发者可以匠心锻造好作品,给用户带来丰富的游戏感受。让每个年龄段的普通人,都能享受到游戏带来的极致体验。
‣降低游戏的创作门槛,发挥无限想象力,实现多样的创意和表达。
‣打造游戏社区,实现游戏娱乐之外的多重属性;
‣打造虚拟世界的3D沉浸体验; 官网地址:https://MetaWorld.app
二、为什么选择我们
成长超快、薪水有竞争力、发展好、同事大牛多、团队氛围友爱欢乐
‣行业机遇大:底层技术和商业模式驱动中国休闲游戏爆发增长,供需方痛点明显,存在结构性整合机会;
‣顶级团队,已经验证过S级的产品技术、内容整合和数据分发能力:独有沙箱技术无需安装原生游戏,用户体验佳;聚集海量中长尾游戏,流量丰富和算法推荐能力强,分发效率高;
‣创新的供应链改造能力:UGC 低成本产出独家联机内容,开发者 SaaS 矩阵构建内容社群生态;
‣从A轮起就开始规模化营收、运营盈利;是一家不烧钱还赚钱的公司。
三、招聘对象
2022届应届毕业生
四、招聘岗位(岗位详情见末尾附件)
设计/美术类:原画设计师(场景or角色)、3D角色设计师、3D场景设计师(物件or地编方向)、3D动作设计师
策划类:游戏策划
互联网程序类:IOS工程师、推荐算法工程师、web开发工程师、Java开发工程师
游戏程序类:TS开发工程师、UE初级工程师(黄埔)
五、薪酬福利
高于同行业的薪资待遇,让你的每一份努力都能得到回报,合理的薪酬带宽,给予优秀的你高于同学的offer,半年一次环评调薪,薪水肉眼可见会长高,衣食住行娱乐,我们都为你贴心考虑:
衣:入职即发文化衫,黑白两件换着穿
食:餐补直接到银行卡或餐卡,累计消费公司买单
住:房补在手,租房不糗,公司两公里范围内,通勤短,幸福长
行:企业滴滴,出行无忧
娱乐:公司贴心准备团建基金供你吃喝玩乐,办公区专设桌游角,想来点硬核的,前台领取健身卡,去健身
六、校招日历
网申 9月-12月
笔试(部分岗位) 9月-12月
面试(三轮) 9月-12月
Offer发放 三方协议签订 9月-12月
七、互动交流群
添加下方QQ号加入互动交流群
HR在线答疑,学长学姐经验分享,更有精彩活动等你来参加,说不定还能拿到神秘礼品哦~
研发类岗位交流群:763702679 非研发类岗位交流群:463158211
八、公司以及HR联系方式
公司地址:
成都:高新区天府四街易上OCG国际中心C座
北京:朝阳区望京东路1号中轻大厦
厦门:思明区望海路软件园二期
校招HR电话:18812802711(微信同号,添加请备注 【学校+姓名】)
校招邮箱:yuanhao.lv@appshahe.com
简历投递:https://meta.jobs.feishu.cn/140297/m/?spread=D72Y657
空宣补录时间:2021年12月30日 19:00 哔哩哔哩直播
空宣预约链接:https://t.bilibili.com/606255872453470646?bsource=dynamic_reserve
附件:
MetaApp(233乐园)2022届秋季校园招聘岗位详情
设计/美术类 |
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原画设计师(场景or角色) |
工作职责: 角色: • 负责产出项目内主角、服装部件、角色部件、NPC等原画设定; • 根据项目角色原画标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改; • 负责项目角色方向宣传图的设计与绘制; 场景: • 负责产出项目内场景概念、物件、建筑、载具等原画设定; • 根据项目场景原画标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改; • 负责项目场景方向宣传图的设计与绘制; 任职要求: • 美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美; • 具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; • 精通各类2D绘制软件的使用和流程工艺; • 熟悉主流二次元风格特征特点,能快速的适应项目细分风格; • 对潮流敏感,能快速抓住当下流行元素,合理运用进角色原画设计里。 |
3D角色设计师 |
工作职责: • 根据原画设计制作3D角色相关资产,还原并升华原画设计的3D效果,包括但不限于角色发型,五官部件,角色服装,角色道具,NPC,怪物等; • 配合动画设计师对模型资产进行合理布线,保证模型资产符合动作绑定需求; • 根据项目3D角色标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改; • 对项目内3D角色资产进行管理和维护; 任职要求: • 美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美; • 具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 熟练各类标准的3D角色资产制作工艺流程和软件使用,包括但不限于NPR,PBR,手绘等; • 具备高模,低模的制作能力,对Marvelous,Houdini等新的建模工艺有一定的了解和使用; • 至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity; • 熟练二次元风格建模和贴图制作,熟悉其他主流风格。 |
3D场景设计师(物件or地编方向) |
工作职责: 物件方向: • 根据原画设计或参考图制作3D场景物件相关资产,还原并升华原画设计的3D效果; • 根据项目要求拆分规则,对场景物件进行拆分,并测试组件化组合效果; • 根据项目3D场景物件标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改; • 对项目内3D场景物件资产进行管理和维护; 地编方向: • 配合总监及TA制定项目3D场景关卡相关美术标准,并定期维护更新标准内容; 配合产品和程序开发关卡编辑器,归纳总结专业地编工具,将地编工作系统化小白化,满足小白用户的UGC需求; • 制定3D场景地编工艺流程,对灯光系统、碰撞系统、寻路系统、天空环境、引擎环境等进行专业的分析,制定相应标准; • 关注并学习行业3D场景地编相关技术发展,保持公司在3D场景地编技术积累跟紧行业发展步伐,不断提高场景渲染效果,优化场景渲染效率; 任职要求: • 美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美; • 具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; • 熟练各类标准的3D场景物件资产制作工艺流程和软件使用,包括但不限于NPR,PBR,手绘等; • 具备高模,低模的制作能力,对Marvelous,Houdini等新的建模工艺有一定的了解和使用; • 至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity; • 熟练二次元风格建模和贴图制作,熟悉其他主流风格。 |
3D动作设计师 |
工作职责: • 负责项目内主角,NPC,怪物,交互物件等资产骨骼设置及绑定; • 负责项目内3D动作库的资产设计与制作,包含表情动画的制作; • 配合3D角色设计师进行模型布线审核,以符合后续动作绑定标准; • 根据项目3D动作标准及工艺流程,审核并跟进外包资源,针对外包制作的资产进行反馈和修改; • 对项目内3D动作资产进行管理和维护; 任职要求: • 美术设计相关专业毕业,具备优秀的美术功底及审美; • 具备良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; • 熟练各类标准的3D动作资产制作工艺流程和软件使用; • 熟悉人物,动物,机械等运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; • 至少熟悉一款常用商业引擎UE4/Unity; • 熟悉二次元风格动画制作要领,熟悉其他风格动画制作要点; • 软件要求3DMax。 |
策划类 |
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游戏策划 |
岗位职责: • 协助主策进行数据配置和维护工作; • 协助主策进行策划案的撰写和跟进工作; • 进行游戏资源、文档、数据收集及整理。 岗位要求: • 热爱游戏,熟悉市面上各种游戏的玩法与设计; • 具备较好的逻辑思维能力和学习能力,有一定的抗压能力; • 有一定的审美水平,对自我要求高; • 计算机相关专业或文学艺术类优先。 |
互联网程序类 |
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IOS工程师 |
岗位职责: • 负责公司 IOS 客户端的研发和维护工作; • 负责产品的详细技术架构设计与技术难点攻关; • 负责 IOS 平台产品的核心框架的设计和改进; • 设计良好的代码结构,不断迭代重构; • 负责基础模块和组件的研发和维护; • 关注多个性能指标,不断优化提升用户体验; 职位要求: • 熟练掌握常见的开源框架及其设计原理,优秀的编程思想; • 熟悉常用算法及数据结构; • 丰富的 IOS 平台开发经验,比较多的系统架构能力和经验; • 能够创造前所未有的方案解决新问题,代码整洁; • 有多个完整的 IOS App 项目经验,至少参加过一个完整的 IOS APP 的技术框架搭建、关键技术选型工作; • 有强烈的责任心和团队精神,善于沟通; • 加分项:有性能优化相关经验的优先;有Flutter/RN经验的优先。 |
推荐算法工程师 |
岗位职责: • 参与推荐算法research; • 参与机器学习平台建设; • 参与模型serving强化,和众多优秀的工程师一起用新技术在算法领域进行创新。 岗位要求: • 计算机、数学、电子工程、通信等相关专业优先; • 熟练掌握NLP常见框架,dssm, deepFM、LR、DNN、LSTM, Bert等,并具备一定的技术调研能力; • 扎实的算法和数据结构基础,优秀的工程实现能力,精通C/C++、Java、Python等至少一门编程语言; • 分析能力,沟通协调能力,执行力,创新能力,有一定的工程实践能力,良好的编码习惯。 |
web开发工程师 |
岗位职责: • 参与公司web相关页面的开发; • 参与实现各种动画效果; • 参与到团队日常版本的维护工作。 岗位要求: • 熟悉了解过Vue.js/React.js; • 熟练使用js和css,并对Es5和Es6语法有一定了解; • 熟练使用脚手架创建一个新项目,并了解一些基本的配置; • 熟练代码管理工具Git; • 良好的编码习惯; • 良好的沟通能力,善于团队合作; • 学习能力强,乐观积极,富有责任使命感,较好的沟通协作能力,较强的主动性和推动能力,持续改进和优化现有的业务需求。 |
Java开发工程师 |
岗位职责: • 负责公司业务研发和维护工作; • 负责根据产品需求,分析技术要点,并梳理出技术方案; • 具有良好的编码习惯,提供不断学习设计模式和技术框架,完善项目; • 有关注数据、监控的意识,并通过日志等分析问题原因,快速定位。 岗位要求: • 具有良好的编码习惯,优秀的编程思想; • 熟悉数据结构和算法,对网络相关知识要有一定理解; • 熟悉Java底层数据类型,常用的list、set、map等组件;4、熟悉spring全家桶的技术要点; • 有强烈的责任心和团队精神,善于沟通; • 有过优秀项目经验者优先。 |
游戏程序类 |
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TS开发工程师 |
岗位职责: 负责游戏各个功能模块方案的实现。 任职要求: • 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别.; • 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); • 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; • 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; • 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 |
UE初级工程师(黄埔)(c++/JAVA)) 北京/成都 |
岗位JD: 什么是【MetaApp UE4培训营】? • 是MetaApp 公司内部的UE4人才培训项目; • 入职后带薪脱产两个月(是的,两个月培训期间只学习不工作)进行培训学习; • 培训课程内容:3D; UE, C++; UE; 图形学和渲染;4.培训结束通过考核后,成为公司的游戏编辑器项目的UE开发工程师; 您将会获得: • 带薪接受游戏开发市场上最前沿最正规的UE4培训,与资深开发工程师一起迅速成长; • 10年+经验的资深工程会成为您的导师,为您解答技术/行业问题; • 最快了解游戏开发、游戏工业化过程的途径; • 大厂同级别薪资+全职同级别福利; • 课程、资料、设备全由公司免费提供,只需要您认真学习。
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