职位详情
游戏动作设计师
2年以上 大专
职位描述
职位描述:
【岗位职责】
1.负责游戏内3d角色和各类怪物的动作设计与制作;
2.负责游戏引擎内镜头动画和角色动画制作;
3.负责3dmax进行角色骨骼的绑定使用、骨骼系统制作复杂角色动画,蒙皮以及动画制作;
4.负责根据项目要求制作,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果配合其他团队成员,完成项目;
【岗位要求】
1.两年以上的动画工作经验;
2.能够使用3dmax进行角色骨骼和绑定及动画制作,对运动规律有一定理解,并熟悉包括动物和人物动作的节奏; 熟悉动作制作流程;负责相应的资源输出和整理工作;
3.具有对人物性格表现、动物、物体等动画的深刻理解和分析能力;
4.熟练掌握角色的骨架和蒙皮等设置,对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作;
5.认真细致,有责任心 各组配合工作 完成角色无误的责任 有不断追求卓越的毅力;
6.熟悉各类武器动作打击风格,较强的动作设计能力,有良好的动作节奏感,对打击感的把握能力动作节奏感好,具有一定的动作设计能力,对关键帧把握能力强.具备良好的沟通表达能力与团队合作精神 能承受较大的工作强度;
7.思路清晰,独立性强,有欧美魔幻项目工作经验优先。
【简历要求】
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